Orochinagi

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commandlist_ramon

Ramon

TEAM Mexico
Guide and Translation by Yuliya

Général

Ramon n’est pas aussi dangereux que dans les opus précédents, mais il possède quand même encore quelques bons outils pour mix-up. Il lui manque une super rapide qu’on puisse cancel donc il a besoin de 4 barres et de 1250 MM pour causer le plus de dégâts possibles.

Meilleure position : 2e ou 3e.

Meilleurs outils :

 

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Normaux

 

LP

LK

Le stand LK doit être cancel très rapidement donc il est recommandé d’ajouter un stand LP avant, ce qui donne plus le temps de confirmer un coup moins désavantageux.

HP

HK

HPHK

Remarque : Ramon peut sauter sur le mur.

 

Command Normals

? LP “Head Butt”

*Actualisation : regardez la vidéo dans la partie “stratégie”.

 

? LK “Drop Kick”

 

?? P “Hikiokoshi”

Spéciaux

 

P Drop Kick/ Feint

Notes :

 

P Tiger Neck Chancery [EX]

 

1.K Rolling Sobat [EX]

2.K Flying body attack

3.??P “Hikiokoshi”

 

K Somersault [EX]

 

HK Tiger road [EX]

Suivi par :

Important : ce follow up “Force of will” est une nouveauté de KOF XIV donc servez-vous en! Le EX Tiger road est beaucoup plus rapide mais The Force of Will ne va pas plus loin néanmoins. Force of Will ne touche pas les adversaires accroupis. Cross Chop touche mais n’est pas safe en garde et parcourt la même distance. Ex Force of Will touche les adversaires accroupis.

 

?? LP,HP “Bird of Paradise” (BOP)

 

Supers & Climax

 HCBx2 P Tiger Spin

 

QCBHCFK  El Diablo Amarillo Ramon Volando

 

HCBx2 KK  Hyper Sonic Ramon

 

 

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Combos

 

0 barre

Optimal 2 barres

HK > ? LK xx MAXMODE xx HK > ? LK > KK > K > K> ??P xx   KK

  Théorie

Tiger spin : 330 dmg/Diablo : 348 dmg. Et comme dit précédemment, il est préférable d’utiliser le Sobat en combos. Ramon a vraiment besoin de 2 barres. Regardez ces options:

HP > ? LK xx MAXMODE xx HP > ? LK + une des options suivantes :

DONC…pour causer des dégâts conséquents vous devez utiliser le EX Sobat, mais vous ne pouvez pas le faire en 1ère position (parce qu’il perd la super niveau 2 gratuite). Encore une fois, il doit être en position 2 ou 3. Là vous pouvez utiliser le EX Sobat > Sobat pour obtenir 569+ dmg.

En utilisant le EX Sobat pour plus de dégâts (en position 1):

HP > ? LK xx MaxMode > HP > ? LK > KK>K>K> ??P xx HCBP = 2 barres 469 dmg => ce n’est pas bon car le maxmode se termine et vous ne pouvez placer que la super de niveau 1. C’est pour cela que qu’en 2e ou 3e position Ramon est plus puissant : il peut placer la super de niveau 2 gratuitement:

HP > ? LK xx MAXMODE > HP > ? LK > KK> K>K> ??P xx  KK = 2 barres 559 dmg

Son plus gros problème est que sa seule super cancellable est sa Diablo, qui en niveau 1, ne touchera rien, à moins que Ramon soit dos au mur et au corps à corps.

 

Dingueries

Si, par miracle, vous avez l’opportunité de placer un CD (HPHK) alors vous pouvez faire ça!

Le EX Sobat crumple…donc si vous utilisez le Maxmode vous pouvez faire s’effondrer l’adversaire puis combo la climax

     Des dégâts pitoyables!

Plus de combos avancés incluant le cancel de dropkick par le CD!!!

Vidéos

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Stratégie

À longue distance

Par essence, contre un top tiers, Ramon doit s’appuyer sur son far HP pour presser, coup plutôt mauvais. Sa punition la plus rapide est le cr. A. Appâtez-les en dansant et mettez- les au sol avec l’excellent CD de Ramon.

 

À distance moyenne

Il peut casser la garde avec un saut HP précoce pour cross up mais cela le laisse vulnérable aux reversals. Il peut utiliser le dragon HK à portée de gratte et continuer avec un far HP, puis retour au far LK.

Le cancel du cr. HP par Drop Kick est seulement bon contre un adversaire effrayé mais si vous avez un meilleur mind game et un adversaire plus lent,  vous pouvez utiliser les mixups (voir ci-dessous).

 

Au corps à corps

Sa meilleure portée est juste au-delà du corps à corps là où peut essayer de passer le crossup.

Toujours avoir 2 barres prêtes à utiliser pour faire sa super volante afin d’esquiver les projectiles et les tentatives de crossup.

 

Après une mise au sol

 

La danse qui remplit la barre

Ramon peut cancel sa course et sa course sur le mur, les deux remplissant la jauge de super:

Donc vous pouvez faire les deux pour aller en avant et en arrière pour remplir la barre.

 

Les mixups d’après câlin

Après une choppe, Ramon est trop loin pour mixup avec son implacable st.LK donc il est obligé d’utiliser ses drop kicks bas ou un splash pour crossup. Aller en hauteur pour le Force of Will échouera certainement contre un adversaire qui recule, ironiquement cela sera plus efficace contre un adversaire qui essaie d’anti air.

 

Set up : Bird of Paradise

Ce coup est complètement inutile contre un adversaire qui appuiera sur les boutons en vous voyant sauter.

Cependant:

 

Cancel de drop kick

[Cr.HP > ?  LK] est votre ami mais vous devez apprendre à le cancel aussi rapidement que possible avec qcb + HP.

Utilisez le buffer augmenté et maintenez les boutons enfoncés pour être sûrs que les mouvements soient exécutés.

Si vous ne faites pas cela, Ramon est vulnérable.

Ensuite, faites le de manière à ne plus voir le cancel. Ramon se trouvera bien plus proche et vous pourrez le refaire.

Puis, vous pouvez mix up avec un Sobat au lieu d’un autre loop. Ou foncer dans le tas…

En fait, si vous pouvez le faire TRÈS rapidement vous pouvez l’utiliser pour combo! Personnellement, je suis déconcerté par à quel point il faut être rapide mais cela semble être utilisé pour combo avec CD dans cette vidéo.

 

Mix ups de choppeur

Les tactiques habituelles de choppeurs fonctionnent:

Les cancels de Force of Will sont très hasardeux mais c’est une manière très facile d’enlever plus de la moitié de la barre de vie adverse. Placez le Hikiokoshi et cancel! C’est clairement la meilleure manière d’utiliser 2 barres.

 

Buffers de super dans les coups far

 

En vrac

 

Setup : Ratage de ramassage

 

Setup : Headbutt ou pas?

 

Safe jump

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